|
|






Виртуальные миры (Virtual Worlds) |
Год от года все меньшее сомнения вызывает утверждение, что игровые технологии могут использоваться в обучении, причем использоваться с эффективностью, недоступной традиционным методам. "Игры больше не моделируют жизнь, они сами становятся жизнью". Одно из направлений, в котором опыт, наработанный в игровой индустрии может оказаться незаменимым - создание виртуальных пространств, подчиненных какой-то цели. Проект http://www.dotvidi.com. Сохранение наследия человечества Портал, разработанный компанией Mellanium, является попыткой сохранить в цифровом виде наиболее важные памятники архитектуры, артефакты и другие достижения человечества. Продвинутый графический интерфейс позволяет создать полное ощущение присутствия, более урезанные опции существуют для мобильной версии. Компания использует 3D сканеры, которые позволяют перенести в цифровой миры большие предметы, такие как автомобили, или, например фонтаны с поразительной проработкой графики. Портал является попыткой сохранить в цифровом виде наиболее важные памятники архитектуры, артефакты и другие достижения человечества. Продвинутый графический интерфейс позволяет создать полное ощущение присутствия, более урезанные опции существуют для мобильной версии. Компания использует 3D сканеры, которые позволяют перенести в цифровой миры большие предметы, такие как автомобили, или, например фонтаны с поразительной проработкой графики. Использование виртуальных миров для корпоративных целей Компания Forterra System специализируется на создании виртуальных миров для крупных правительственных и коммерческих организаций. На скриншотах представлен один из продкутов компании: попытка перенести в виртуальное пространство реальные конференции и семинары. Каждый аватар представляет реального сотрудника. По уверению разработчиков, использование фотографий реальных людей позволяет сделать общение похожим на реальное - люди узнают друг друга, знакомятся, разговаривают. В платформе реализована возможность говорить и слушать друг друга в реальном времени. "Вируальный тренинг с реальным результатом" Многопользовательский виртуальный тренинг в реальном времени все больше набирает популярность как инструмент, используемый в учебных программах, особенно в тех, где обучающийся принимает решение, которое в реальной ситуации может иметь серьезные, даже угрожающие жизни, последствия. Молодая женщина заходит в модный ресторан на углу оживленной улицы. Она садится, заказывает чашку кофе, выпивает ее и выходит. Секунду спустя взрывается бомба. Ресторан объят пламенем, повсюду крики и стоны. Быстро прибывают пожарные и машины скорой помощи, начинают работать вместе, вытаскивая раненых. Все это не съемки программы новостей. Это всего лишь один из множества сценариев обучающей виртуальной реальности, работающей в on-line мире Second Life, и разработанной командой Play2Train. Описанный сценарий относится к «Программе антибиотеррористической подготовки штата Айдахо» (Idaho Bioterrorism Awareness and Preparedness Program). Читать далее... |
+7 (863) 256 58 07 |
О компании |